Médiation innovante

Jeu d’évasion « muet comme une carpe »

Comment sortir un savant d’un mauvais pas ?

Coopérez pour venir en aide au scientifique en mettant la main sur des indices et en résolvant des énigmes farfelues.

Vous n’avez qu’une heure pour débloquer la situation !

Idéal pour passer un bon moment entre amis ou en famille.

Tout public à partir de 7 ans  Durée : 1 h