Atelier/Stage

POBOT

apprentissage par la pratique et l'expérimentation ludiques, tant pour l'aspect matériel qu'informatique


 

Démonstrations interactives et ludiques de systèmes robotiques et des technologies qui les composent : électronique, mécanique, informatique, sciences.

Produits commerciaux parfois modifiés par nos soins ou des matériels anciens restaurés et détournés de leur usage original (Minitel, bras robotique pédagogique des années 80,...).

Initiation à l’algorithmique par la programmation d’un robot mobile avec de simples morceaux de carton (TaxiBot).

Résolution de labyrinthe par un robot suiveur de ligne.

Robot mobile à trois roues holonomes.

 



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